Daphne
Dernière mise à jour
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Daphne est la sorcière représentant le pêché de la gourmandise.
Si un joueur est mort par une sorcière, Daphne aura alors la possibilité de l'infecter, 3 choix d'infection s'offre à elle:
Lapin: Lors de sa résurrection en tant que Lapin, le joueur obtiendra un item activable lui permettant d'activer sa capacité de dispersion. (activable qu'une fois dans la partie) Lorsque le joueur active cette capacité, une zone sera créer, dans cette zone il y aura 30 copies de lui-même qui seront créé pour créer un effet de dispersion. Ses 30 copies courront dans tous les sens pour brouiller la piste du joueur. Si un joueur est présent dans cette zone, il obtiendra Blindness I ainsi que Nausée I pendant 10 secondes, et le joueur incarnant le lapin obtiendra l'effet Speed I de façon permanent et ne prendra plus de dégâts de chutes de toute la partie. Les sorcières ne sont pas affectées par cette zone.
Baleine: Possède 12 cœurs, résistance I, Slowness I et Weakness I permanents.
Serpent: Grâce à une commande (/re serpent <pseudo>) utilisable une seule fois par épisode, celle-ci donnera l'effet Slowness I et Poison I pendant 10 secondes sur le joueur ciblé. Il possède l'effet Speed II de façon permanente.
Une fois le joueur infecté, celui-ci apparaîtra à côté de Daphne. Lorsque le joueur est infecté, il perdra les effets qu'il possédait avec son rôle précédent.
Lorsque Daphne infecte un joueur, tous les joueurs de la partie seront notifiés dans le chat (Pseudo), néanmoins ces derniers ne seront pas quelle monstre Daphne a choisi